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Comment obtenir le jeu ?

Bien plus qu'un simple jeu, c'est une expérience d'immersion ludique et pédagogique dans l'écosystème du livre que nous propose Librimania. Conçu pour être accessible à tous, le jeu s’adresse à toutes et tous à partir de douze ans : élèves (fin de collège, lycée), étudiants, publics des bibliothèques, professionnels du livre... ou toute autre personne intéressée par l'univers du jeu.

Faire vivre le jeu

Librimania, le jeu collaboratif des métiers du livre, sera bientôt disponible à celles et ceux qui sont désireux de faire découvrir de façon ludique les métiers du livre à leurs publics. Les modalités seront bientôt publiées sur cette page.

Contact

Pour toute demande d’information, vous pouvez contacter le pôle Communication : communication@ar2l-hdf.fr